Informatyka afektywna
Rozpoznawanie emocji i stanów psychofizycznych człowieka przez systemy komputerowe.
Informatyka afektywna · XR/AI · Wizja komputerowa
Poznaj mój profilO mnie
Jest naukowcem i inżynierem specjalizującym się w przetwarzaniu multispektralnej informacji obrazowej oraz projektowaniu interaktywnych systemów opartych na naturalnej interakcji człowieka z komputerem lub robotem. Łączy optoelektronikę, informatykę afektywną, biometrię i psychologię.
Pracuje jako adiunkt w Katedrze Informatyki i Automatyki Politechniki Rzeszowskiej. Stopień doktora uzyskał w Instytucie Optoelektroniki Wojskowej Akademii Technicznej. W swojej pracy kieruje się zasadami Europejskiej Karty Naukowca. Obszary badań obejmują optoelektroniczne systemy sensoryczne, multispektralne przetwarzanie obrazu i zaawansowaną interakcję człowiek–maszyna w środowiskach medycznych, XR i ucieleśnionej AI, a także percepcyjne i kognitywne architektury robotów humanoidalnych i fizycznej sztucznej inteligencji.
Posiada doświadczenie w zakresie technologii bezpieczństwa, obejmujące m.in. projektowanie optoelektronicznych systemów naprowadzania, cyfrowych bliźniaków systemów autonomicznych oraz symulatorów/trenażerów pola walki. Prowadzone prace obejmowały również systemy AR czasu rzeczywistego, wspomagające świadomość sytuacyjną żołnierzy.
Specjalizacje
Rozpoznawanie emocji i stanów psychofizycznych człowieka przez systemy komputerowe.
Analiza i przetwarzanie obrazów, wykrywanie obiektów, segmentacja scen.
Projektowanie i analiza interfejsów człowiek–komputer: HRI, NUI, interakcje multimodalne, UX oraz metody ewaluacji użyteczności. Ergonomia poznawcza i fizyczna, przetwarzanie sygnałów behawioralnych (mimika, gesty, gaze), komunikacja niewerbalna oraz adaptacyjne systemy interakcyjne oparte na AI.
Śledzenie wzroku: metody eye-tracking, estymacja kierunku spojrzenia (w tym MEMS), modelowanie ruchów oka (fiksacje, sakkady, mikrosakkady) oraz analiza dynamiki uwagi wzrokowej. Zastosowania obejmują biomarkery kliniczne i neurokognitywne, interfejsy gaze-based, diagnostykę oraz integrację z systemami percepcji w HRI i AI.
architektury immersyjnych środowisk (VR), rozszerzonej i mieszanej rzeczywistości (AR/MR), w tym varifocal HMD, rejestracja i śledzenie (tracking), kalibracja przestrzenna oraz rendering w czasie rzeczywistym. Zastosowania obejmują symulacje medyczne i szkoleniowe, interakcje multimodalne, percepcję głębi i obecności (presence) oraz integrację z systemami AI i sensoryką..
zastosowanie uczenia maszynowego i głębokiego do interpretacji sygnałów multimodalnych (mowa, gesty, wzrok) oraz budowy adaptacyjnych, kontekstowo świadomych interfejsów. Obejmuje modele vision-language-action (VLA), world models, fuzję sensoryczną, inferencję intencji użytkownika oraz sprzężenie percepcja–działanie w systemach interaktywnych.
Obszary badań
Dorobek naukowy
Eye-tracking
Opracowanie miniaturowych systemów śledzenia wzroku opartych na mikroelektrycznych układach mechanicznych (MEMS).
XR Hardware
Metody kalibracji wyświetlaczy nagłownych o zmiennej ogniskowej dla aplikacji rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości.
Digital Twin
Walidacja cyfrowych bliźniaków w środowiskach przemysłowych i medycznych, pomiary in-silico.
Medycyna
Pipeliny VR do wizualizacji i analizy danych medycznych w diagnostyce i edukacji.
Robotyka
Percepcyjne i kognitywne architektury robotów humanoidalnych do zastosowań terapeutycznych i badawczych.
AI / Biometria
Multispektralna analiza obrazu, systemy biometryczne, przetwarzanie sygnałów afektywnych.
Obronność
Historyczne doświadczenie w projektowaniu optoelektronicznych systemów naprowadzania broni, symulatorach pola walki oraz systemach VR/AR dla wojska. Nie jest to aktualny obszar badawczy.
Medycyna & Neuronauka
Modelowanie biomarkerów okulistycznych i behawioralnych z wykorzystaniem AI do wczesnej diagnostyki.
Systemy decyzji klinicznych wykorzystujące uczenie maszynowe do analizy danych pacjentów.
Terapia z wykorzystaniem rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w neurorehabilitacji.
Humanoidalne roboty z percepcyjnymi architekturami kognitywnymi do terapii i badań neuropsychologicznych.
Dydaktyka
Udostępniam materiały dydaktyczne do prowadzonych przeze mnie przedmiotów: Bash, LaTeX, GIT, Algorytmy, Aplikacje mobilne, Psychoinformatyka, Robotyka afektywna oraz Seminaria dyplomowe. Dostępny jest również interaktywny Interfejs PC w przeglądarce.