Projekt i środowisko mobilne
Struktura aplikacji, emulator i cykl życia
Struktura aplikacji, emulator i cykl życia
Układy, komponenty i przejścia między ekranami
Model danych, zdarzenia i reaktywny interfejs
Żądania sieciowe, JSON i obsługa błędów
Preferencje, pliki i lokalna baza danych
Uprawnienia, kamera, lokalizacja i sensory
Testy, diagnostyka i przygotowanie wydania