Środowisko immersyjne
Konfiguracja projektu, urządzeń i przestrzeni 3D
Konfiguracja projektu, urządzeń i przestrzeni 3D
Śledzenie, kontrolery i manipulowanie obiektami
Kotwice, rozpoznawanie otoczenia i nakładanie treści
Czytelność, informacja zwrotna i ergonomia interakcji
Wydajność renderowania, zasoby i komfort użytkownika
Scenariusz, prototypowanie i testy z użytkownikami